ГлавнаяБизнес«Леста Игры» ведет борьбу за «Война миров: Сибирь» и продюсеров 1CGame Studios

«Леста Игры» ведет борьбу за «Война миров: Сибирь» и продюсеров 1CGame Studios

Неожиданный ход: почему «Леста Игры» целится на актив «Война миров: Сибирь»

«Леста Игры» ведет борьбу за «Война миров: Сибирь» и продюсеров 1CGame Studios-0
Фото: kommersant.ru

В кулуарах российского геймдева назревает событие с далеко идущими последствиями — «Леста Игры» всерьез нацелилась на захват крупного и необычного проекта «Война миров: Сибирь», за которым стоит креативная команда 1CGame Studios во главе с Альбертом Жильцовым. Чуть ли не впервые на рынке обсуждается не только выдающийся продукт, но и переход творческого коллектива, формирующего будущее отечественного игропрома. По данным игроков рынка, сумма вопроса — около $30 миллионов, при том что треть уже вложена в самую разработку.

Интерес велик не только к игре, но и к фигурам, которые ее создают. В случае успеха сделки «Леста Игры» может резко расширить собственное портфолио — до сих пор оно строилось в основном вокруг устоявшихся тайтлов, таких как «Мир танков», «Мир кораблей», Blitz. Но перемены затрагивают не только бизнес, но и устоявшиеся альянсы в индустрии, и далеко не очевидно, чья воля здесь восторжествует.

Миграция идей и людей: что стоит за переговорами «Леста Игры» и 1CGame Studios

Летние месяцы ознаменовались жесткими переговорами: «Леста Игры» вплотную подошла к сделке о покупке «Война миров: Сибирь», обсуждая не только права на сам проект, но и детали перехода Альберта Жильцова — креативного моторчика титулованной команды 1CGame Studios. Это объединение известно благодаря громким франшизам: военный симулятор «Калибр», знаменитый «Ил-2 Штурмовик», экзотическая карточная игра «Сказки Старой Руси». Но именно «Война миров: Сибирь» обещал стать квинтэссенцией амбиций — сюжет о вторжении пришельцев в 1896 году на русском Дальнем Востоке мог бы стать прорывом, сравнимым с мировыми блокбастерами.

Сам Жильцов, комментируя сложившуюся интригу, подчеркивает, что сотрудничество способно упрочить обе стороны — и, по его словам, между студиями всегда были теплые отношения. Тем не менее он сохраняет осторожность в суждениях и продолжает работать над «Войной миров: Сибирь», не решаясь публично раскрывать подробности возможного перехода.

Меняются правила — риски возрастают: новые лица и незримые барьеры

Однако буря перемен не миновала даже закулисья ведущих студий. После недавнего перехода управления «Леста Игры» в собственность структуры Росимущества перед компанией открылись новые, не всегда предсказуемые сценарии. Приход на генеральское кресло Бориса Добродеева (экс-глава VK) — ещё один фактор неопределённости. Переговоры, которые ранее вела команда во главе с Гаухар Алдыяровой, оказались поставлены на паузу. Никто не в силах дать гарантии, захочет ли коллектив 1CGame Studios довести начатое дело до финала, когда состав команд и корпоративные правила меняются так стремительно.

Стоит напомнить: заявленная рыночная стоимость «Войны миров: Сибирь» — порядка $30 миллионов. Сумма впечатляет не только для локального, но и для глобального рынка, особенно при учете уже потраченных $10 миллионов. Теперь слишком многое поставлено на карту.

Лёд и пламя: от «Wargaming» к «Леста Игры» — история трансформаций

Истоки нынешнего положения дел кроются не просто в бизнес-планах, а в череде стратегических решений прошлых лет. Долгое время «Леста» была российским плечом знаменитой Wargaming — с легендарными франшизами World of Tanks и World of Warships. Однако в 2022 году, под давлением политических бурь и санкций, Wargaming ушла с рынков РФ и Беларуси, а «Леста» оказалась набором самостоятельных акций. После нервного периода перехода и переоформлений собственником компании выступает Малик Хатажаев, имя которого известно в связанных с Wargaming кругах и сопровождается мрачноватыми намеками. Даже иностранные эпизоды — оформление на Lesta Hong Kong Limited и последующий возврат российского контроля — стали признаками хаотизации сектора.

Лишь в прошлом году государство продемонстрировало внезапную активность: Росимущество получило на баланс целый кластер «Леста» (три юридических лица: ООО «Леста», «Леста Геймс Эдженси», «Леста Геймс Москва»). Шахматная партия с бюджетом в 135 миллиардов рублей все еще продолжается. Кто окажется победителем, предсказать непросто.

Жертвы и выигрыши: «Война миров: Сибирь» как лакмусовая бумажка рисков

Приобрести «Войну миров: Сибирь» — значит сломать инерцию. Сейчас портфель «Лесты» — это в большей мере устаревшие, пусть и приносящие доход, франшизы. Новый научно-фантастический проект, заданный на стыке жанров, способен не только усилить стратегию компании, но и стать прецедентом для всего рынка. Такая сделка дала бы импульс обновлению, а команда Жильцова могла бы рассчитывать на инвестиции и продвижение в рамках уже налаженного дистрибуционного механизма.

Но есть и обратная сторона: сама производственная гонка может обернуться разочарованием, если меняющиеся управленцы или внешние угрозы смерят амбиции творческого коллектива. Даже сама индустрия пока гадает — будет ли востребован столь уникальный отечественный тайтл к моменту своего релиза, или очередная смена владельцев погребет его под грузом бюрократии и нерешительности?

Призрак неизвестности: что ждет индустрию после сделки и кто останется у руля

Эта история — не просто битва за крупный актив. Итог переговоров между «Лестой» и 1CGame Studios может привести к радикальному перелому в российских игровых разработках. Если союз состоится, коллектив Жильцова получит шанс вывести амбициозную sci-fi-сагу к широкой аудитории — на всех платформах, с размахом, которого давно ждет отечественный геймер. Если же соглашение не будет достигнуто — не исключено, что ключевые креативные игроки попытаются найти иные способы реализовать свой потенциал или вообще растворятся в новых корпорационных лабиринтах.

Россия давно не испытывала столь напряженного ожидания исхода — на кону не просто лицензии и контракты, а судьбы важных для отрасли персоналий, риск репутации и притязания государства на управляемость цифровой индустрией. Борис Добродеев и Малик Хатажаев остаются «тенями» крупной игры, исход которой решит, какое место останется за Россией на глобальной карте геймдева. Совсем скоро новая реальность определит, кто выходит победителем на этот раз.

Источник: www.kommersant.ru

Разные новости