
Игровая индустрия стоит на пороге интересных перемен — геймдизайнеры переосмысливают подход к графической составляющей видеоигр в связи с растущими затратами на разработку.
Яркий пример современных тенденций — Marvel’s Spider-Man 2, вышедшая на PlayStation 5 в 2023 году. Бюджет разработки этого технологического шедевра достиг впечатляющих 300 миллионов долларов, что в три раза превышает затраты на создание предыдущей части, выпущенной всего пятью годами ранее. Этот случай наглядно демонстрирует, как стремительно растет стоимость разработки современных игр.
На протяжении десятилетий ведущие игровые компании делали основную ставку на визуальное совершенство. Однако с наступлением 2020-х годов достижение фотореалистичной графики стало требовать колоссальных инвестиций. Интересно, что кинематографический реализм оказался не столь востребован, как предполагалось ранее. Джейкоб Навок, бывший руководитель студии Square Enix, высказал интригующее предположение о возможном снижении графического качества игр в будущем.
По наблюдениям Навока, высококачественная графика привлекает преимущественно аудиторию 40-50 лет. В то же время молодое поколение геймеров отдает предпочтение играм с более простым визуальным стилем, но богатым социальным функционалом. Яркие примеры такого подхода — невероятно популярные Minecraft, Roblox и Fortnite.
Социальный аспект становится ключевым фактором в современном геймдизайне. Профессор Нью-Йоркского университета и аналитик игрового рынка Йост ван Дреунен подчеркивает, что для современных молодых игроков видеоигры становятся прежде всего платформой для общения и взаимодействия.
Эксперты игровой индустрии предвидят захватывающие изменения. Геймдизайнер Дэвид Рейтман из PricewaterhouseCoopers оптимистично смотрит на потенциал искусственного интеллекта в оптимизации затрат на графику. Независимый разработчик Рами Исмаил придерживается более осторожной позиции, считая, что будущее индустрии пока не имеет четких очертаний.
Примечательно, что 2024 год уже установил рекорд по количеству выпущенных компьютерных игр — почти 19 тысяч новых проектов. Для сравнения, в 2023 году платформа Steam пополнилась примерно 13 тысячами игр. Эти цифры свидетельствуют о бурном развитии индустрии и ее готовности к инновационным подходам в создании игр.
Источник: lenta.ru






